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Text File  |  1996-04-13  |  6.3 KB  |  136 lines

  1.  
  2.  «·»- --- --------------------------------------------------------- --- -«·»
  3.           lSD · lSD · lSD · lSD · lSD · lSD · lSD · lSD · lSD · lSD 
  4.  «·»- --- --------------------------------------------------------- --- -«·»
  5.  
  6.              __________ _        __________ _        __________ _
  7.     _ ______/  _ _____          /  _ _____________  /  _ _____________
  8.        _ __          /         /        _        ¬\/        _        ¬\
  9.           /       __Œ_________/         Œ_________/         /         /
  10.          /        \          /\________          /         /         /
  11.         /         /         /         /         /         /         /
  12.        /         /         /         /         /         /         Œ_ _
  13.        \_____________ _   /\_____________ _   /\_____________ _   ______ _
  14.              _ __________/       _ __________/       _ __________/.aXY!  
  15.  
  16.        -  --- -->   L S D   P R E S E N T S   T O D A Y   <-- ---  -
  17.  
  18.                      -- --- -->  zEEWOLF 2  <-- --- --
  19.  
  20.                -  -->  qUICK dOCS & iN-gAME cONTROLS  <--  -
  21.  
  22.  
  23.                                  Controls
  24.                                - -------- - 
  25.  
  26. You can choose to control the game either by Joystick or Mouse, there is no
  27. Keyboard control option available.
  28.  
  29. - Joystick/Mouse -
  30.  
  31.      UP................................ Helicopter moves away from you.
  32.    DOWN................................ Helicopter moves towards you.
  33.   RIGHT................................ Helicopter moves right.
  34.    LEFT................................ Helicopter moves left.
  35.    FIRE................................ Fire weapon.
  36.  
  37. - Keyboard - 
  38.  
  39.       P................................ Pause.
  40.       G................................ Landing gear up/down.
  41.       H................................ Winch up/down.
  42.    CTRL................................ Toggle Mouse/Joystick control.
  43.   ENTER................................ Enter/Exit Status menu.
  44.  CURSOR................................ Used in status/refuel mode.
  45.   SPACE................................ Toggle weapon.
  46.     ESC................................ Fail Mission.
  47.     F10................................ Crash and Burn!
  48.  
  49.  
  50.                                  Gameplay
  51.                                - -------- -
  52.  
  53. Zeewolf 2/Wild Justice is the second episode in the Zeewolf series. This
  54. version has significantly improved upon the original release a year ago.
  55. The first thing you notice when you first boot the game is the detailed
  56. polygon graphics, which have vastly improved upon Zeewolf 1. The speed has
  57. also vastly improved upon the original, despite the extra polygon graphics,
  58. though of course the game speed depends upon which Amiga you are running it
  59. from, but if you have an A1200 with fast memory it runs smooth enough. On
  60. a A500/600 forget it, the game slows down to an un-playable speed when you
  61. fire, although again not as much as in the original Zeewolf. The mission
  62. briefing before each level is invaluable, with each target being described
  63. and displayed on-screen, and although this can be ignored during the first
  64. couple of missions, on the later levels it is vital.
  65.  
  66.  
  67.                                   Playing
  68.                                 - ------- -
  69.  
  70. The basic task in each mission is to complete a series of objectives, and
  71. therfore progress onto the next mission. An example mission would be to
  72. destroy the enemies defence system, rescue a set number of POWs, and
  73. destroy a set number of enemy aircraft.
  74.  
  75. The on-screen interface while you are playing comprises of a local area map
  76. in the top-left hand corner, which displays the local terrain, with the
  77. opposition forces shown as red-dots, POWs highlighted in blue, and friendly
  78. aircraft shown in yellow. The top-right hand corner has the gun camera. The
  79. fuel, armour, lives remaining, ammunition display, cash left and POWs
  80. on-board are all displayed in the top-centre of the screen.
  81.  
  82. During the mission money is awarded when you perform certain tasks such as
  83. destroy an ememy boat, or other defence installation. This money can then
  84. be spent in the re-fueling on extra ammunition.
  85.  
  86. Re-Fuelling Camels are valuable, and provide fuel, and ammuntion. Basic
  87. ammunition is free of charge, but for the more advanced weaponary you must
  88. pay a fee. There is a limit to mow much ammunition/fuel you can carry in
  89. one go. The different ammunition has a varying degree of effect upon the
  90. recieving target. Targets also take a different amount of hits until they
  91. are destroyed, depending on which weapon you use, and how much you use it.
  92.  
  93. If you manage to rescue POWs and return them to the mothership/mother-base,
  94. for each person rescued you are awarded an Armour boost, which I can assure
  95. you is very handy especially in the later levels. Be careful not to mistake
  96. the opposition men as your own, and attempt to rescue them, they will
  97. grenade the Zeewolf! Only pick-up the friendly blue-shirted men.
  98.  
  99.  
  100.                                 Cheat Mode
  101.                                - --------- -
  102.  
  103. I discovered a hidden Immortality on/off, and Invunrability on/off modes,
  104. which can be toggled active/un-active through a key combination. However I
  105. have yet to discover the key combination, and where to activate it. These
  106. options can be activated through the Anthrox trainer though.
  107.  
  108.  
  109.                                    Info
  110.                                  - ---- -
  111.  
  112.                            NAME: Zeewolf 2 - Wild Justice
  113.                        VERSIONS: ECS
  114.                      HD INSTALL: NO
  115.                CRACKED VERSIONS: LSD       - lsd-zwii.dms @17/12/95
  116.                                  QUARTEX   - zeewolf2.dms @17/12/95
  117.                           DISKS: ONE (1)
  118.                         TRAINED: ANTHROX   - atx-z2tr.lha @18/12/95
  119.                                  HELLFIRE  - hf-z2tr.dms  @19/12/95
  120.                   DOCS TYPED BY: ILLICIT/LSD
  121.  
  122.  
  123. Despite that the demo version of Zeewolf 2 released on Amiga Format refused
  124. to work on *ANY* A4000, the problem seems to have been fixed for the final
  125. sales version, and no other incompatability problems have been reported on
  126. any other configuration. As yet no HD Installer has been released, and I
  127. doubt the game would really benefit that much from being HD-Installable, as
  128. little loading is required.
  129.  
  130. - Illicit/LSD on 19/12/1995
  131.  
  132.  «·»- --- --------------------------------------------------------- --- -«·»
  133.           lSD · lSD · lSD · lSD · lSD · lSD · lSD · lSD · lSD · lSD 
  134.  «·»- --- --------------------------------------------------------- --- -«·»
  135.  
  136.